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Version: 13.0

Chase Options

Um weitere Optionen eines Chasers zu ändern, drücken Sie im Hauptmenü

Playback Options, gefolgt von der entsprechenden Swop-Taste. Zur Anzeige aller Optionen in einem Fenster drücken Sie View / Open, dann die entsprechende Swop-Taste, und klicken links in der Playback-Ansicht auf Options.

Playback Options (playback tab) for a chase

Die meisten Optionen sind die gleichen wie für statische Cues (siehe Playback Options), sowie ein paar zusätzliche für Chaser, die hier beschrieben werden.

Chase Options -- Tab "Playback"#

Blind, Priority, Shape Behaviour funktionieren genauso wie im Kapitel Cues beschrieben.

Loop Action#

bestimmt, was passiert, wenn der Chaser durchgelaufen ist:

Stop on Final Cue - Der Chaser stoppt, läuft also nur einmal.\Loop - Der Chaser läuft immer wieder von Anfang an durch -- eine Schleife.

Play Order#

stellt die Richtung des Chasers ein (forwards = vorwärts, backwards = rückwärts, bounce = hin und zurück, random = zufällige Folge).

Linking#

bestimmt das Verhalten aufeinanderfolgender Schritte:

Link according to individual steps - (Schrittfolge nach Vorgabe): jeder Schritt verhält sich gemäß der spezifischen Vorgaben (mit [Unfold](/de/docs/13.0/chases/editing-a-chase#ändern-eines-chasers-mit-der-unfold-funktion) oder im [Playback View-Fenster](/de/docs/13.0/chases/editing-a-chase#einen-chaser-zum-editieren-öffnen) einzustellen).\Always Link Steps - (Schritte stets folgen lassen): der Chaser läuft automatisch mit den vorgegebenen Zeiten ab.\Never Link Steps - (Schritte nie folgen lassen): der Chaser stoppt nach jeder Verzögerungs-/Überblendzeit und wartet auf das Betätigen der Go-Taste.

Ist ein Chaser 'unlinked', d.h. wartet immer auf das manuelle ‚Go', so startet auch der erste Schritt nicht automatisch, wenn der Fader hochgezogen wird. Um dies zu umgehen, linken Sie den ersten Schritt zum vorherigen, sofern der Chaser nicht auf ‚Loop' (Wiederholung) steht. Steht er hingegen auf ‚Loop', so fügen Sie am Ende einen ‚Blindschritt' ein mit 0 Sek. Fade- und 0 Sek. Delayzeit, und linken den ersten Schritt mit diesem.

Speed Multiplier#

zum Einstellen eines Faktors für das Tempo.

Speed#

Eine weitere Möglichkeit, das Tempo des Chasers einzustellen.

XFade#

Eine weitere Möglichkeit, das Überblenden des Chasers einzustellen.

Fixture Overlap#

Einstellen der Geräteüberlappung.

Siehe Geschwindigkeit und Überblendung einstellen für weitere Details.

Handle Tab#

Alle Optionen dieser Rubrik funktionieren genauso wie im Kapitel Cues beschrieben.

Effects Tab#

Alle Optionen dieser Rubrik funktionieren genauso wie im Kapitel Cues beschrieben.

Release Tab#

Release Mask und Release Time funktionieren genauso wie im Kapitel Cues beschrieben.

Cue Release#

Cue Release: erlaubt es, Chaser zu erstellen, bei denen zwischen den einzelnen Schritten ein Release erfolgt.

So lässt sich damit z.B. ein Chaser erstellen, der die Geräte einzeln auf weiß einblendet und dann wieder released, also auf die vorher verwendete Farbe zurücksetzt. Diesen kann man dann vor jedem anderen - durch andere Cues/Paletten eingestellten - Hintergrund laufen lassen.

Renumber All Cues#

Die Option Renumber All Cues setzt die Nummerierung der Schritte auf eine von 1 aufsteigende Folge zurück. Diese Option ist nur über die Menütasten verfügbar, nicht im Optionsfenster.

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