Copying, Moving, Linking and Deleting a Chase
Einen Chaser verschieben oder kopieren
Chaser können kopiert oder auf einen anderen Speicherplatz verschoben werden, oder Sie können eine Verknüpfung auf einen bestehenden Chaser erstellen. Verschieben ist sinnvoll zum Erhalt einer aufgeräumten Arbeitsoberfläche. Verknüpfungen bieten sich an, wenn aus Gründen des Showablaufs der gleiche Chaser auf mehreren Playback-Seiten abrufbar sein soll; dabei enthält der verknüpfte Chaser generell die gleichen Informationen wie das Original, kann aber andere Zeiten und Optionen zugewiesen bekommen.
Das Vorgehen ist das gleiche wie beim Kopieren/Verschieben/Verknüpfen von Cues, und ist in Abschnitt Copying, Moving, Linking and Deleting genau beschrieben.
Löschen eines Chasers
Zum Löschen eines kompletten Chasers drücken Sie Delete, dann die Swop-Taste des Chasers. Drücken Sie diese zur Bestätigung nochmals.
Löschen eines Schrittes aus einem Chaser
Um einen einzelnen Schritt zu löschen:
Drücken Sie die Delete-Taste.
Drücken Sie die Swop-Taste des Chasers.
Auf dem Display werden nun die Schritte des Chasers angezeigt. Wählen Sie mit dem linken Rad den zu löschenden Schritt, oder geben Sie dessen Nummer mit den Zifferntasten ein.
Drücken Sie Delete Cue x, um den Schritt zu löschen.
Bestätigen Sie den Löschvorgang mit Confirm.
Alternativ lassen sich auch einzelne Schritte mit der Unfold-Funktion löschen.