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Version: 14.0

Editieren

Dieses Kapitel beschreibt, wie Cues in Cuelisten editiert werden. Geht es hingegen darum, die ganze Cueliste zu verschieben, zu kopieren oder zu löschen, sei auf das Kapitel Kopieren, verschieben, verlinken, löschen verwiesen.

Das Fenster Playback View

Am einfachsten lässt sich eine Cueliste in der Playback-Ansicht (Playback View) editieren, dazu drücken Sie View / Open, gefolgt von der Auswahltaste der gewünschten Cueliste. Diese Ansicht besteht aus einer Tabelle, wobei jeder Cue mit seinen Details in einer Zeile aufgelistet ist. Durch Anklicken einzelner Zellen lassen sich die jeweiligen Werte verändern, und auf den Funktionstasten stehen verschiedene Optionen zur Auswahl.

Playback view

Um mehrere Cues auf einmal zu editieren, ziehen Sie in der Ansicht eine Box um die zu ändernden Zellen.

Ferner bietet die Intensity-Ansicht eine gute Möglichkeit, alle aktiven Geräte und deren Werte zu überblicken.

Editieren von Werten im Fenster Cue View

Jeder einzelne Attributwert jedes Gerätes kann in der Cue-Ansicht (Cue View) angezeigt und verändert werden. Dazu klicken Sie in der Playback-Ansicht beim gewünschten Cue auf die Schaltfläche View (Spalte View Cue weit rechts).

Cue View Window

Nun können Sie wiederum einzelne oder mehrere Zellen anklicken, um die Werte direkt zu ändern.

  • Über das Kontextmenü kann man die Anzeige von Pegeln, Shapes, Effekten und Zeiten aktivieren.

  • Wenn Werte von einer Palette stammen, so schaltet View Palettes zwischen der Anzeige der Werte und der Anzeige der Palette um.

  • Ist die Option View Tracking Levels angewählt, so werden getrackte, also aus vorherigen Cues übernommene Werte hellgrau hervorgehoben.

Kopieren, Verschieben und Löschen einzelner Cues

Dazu klicken und ziehen Sie entweder den gewünschten Cue im Playback View (drücken Sie dazu View / Open, dann die Taste der gewünschten Cueliste), oder verwenden Sie die Unfold-Funktion (siehe nächster Abschnitt) oder eine spezielle Tasten-Syntax.

Es lassen sich auf verschiedene Weise einzelne oder mehrere Cues innerhalb einer oder zwischen mehreren Cuelisten kopieren oder verschieben:

  • Man kann die Unfold-Funktion (siehe nächster Abschnitt) nutzen.
  • Um einen Cue zu verschieben, kann man diesen im Fenster Playback View anklicken und verschieben, oder man klickt auf die Nummer des Cues und ändert diese mit der Menütaste Change To (sobald die Nummer geändert wurde, ändert sich auch die Reihenfolge der Cues).
  • Um einen Cue zu löschen, drücken Sie die Delete-Taste, wählen den Cue im Playback-View aus, und klicken zur Bestätigung den Cue nochmals an oder drücken Enter oder Confirm.

Ebenso lässt sich eine Tastensyntax verwenden:

  • Dabei ist {fader select} die Auswahltaste des aktuellen Speicherplatzes und n die Nummer des jeweiligen Cues; Abschnitte in [eckigen Klammern] sind optional. Die @-Taste ist die bei den Zifferntasten.
TastenfolgeErgebnis
Copy {fader select} n @ m EnterKopieren von Cue n nach Cue m in der gleichen Cueliste
Move {fader select} n @ m EnterVerschieben von Cue n nach Cue m in der gleichen Cueliste
Copy {fader select} n @ @Kopieren von Cue n als neuer Cue an das Ende der Cueliste
Delete {fader select} n Enter EnterLöschen von Cue n
Copy {fader select} n {fader select} m EnterKopieren von Cue n nach Cue m in einer anderen Cueliste
Copy {fader select} n {fader select} EnterKopieren von Cue n an das Ende einer anderen Cueliste
  • Anstelle von Copy lässt sich Move verwenden, um Cues nicht zu kopieren, sondern zu verschieben. Auf älteren Pulten ohne eine

    Move-Taste drücken Sie Avo und Copy.
  • Zum Kopieren/Verschieben <strong>mehrerer</strong> Cues verwenden Sie <Keys.HardKey>Thru</Keys.HardKey>, <Keys.HardKey>And</Keys.HardKey> 

    und Not. Um z.B. die Cues 3, 4 ,5 ,7, 10 als neuen Block ab Cue 20 zu kopieren, drücken Sie \

    Copy {fader select} 3 Thru 7 Not 6 And 10 @ 20 Enter

Editieren einer Cueliste mit 'Unfold'

Mit der Taste Unfold ('Aufklappen') wird jeder Schritt einer Cueliste auf einen einzelnen Regler abgebildet. Damit lässt sich jeder Schritt einzeln aufrufen und editieren, als wäre er ein eigener Cue.

  1. Drücken Sie die Unfold-Taste, gefolgt von der Auswahltaste der zu ändernden Cueliste.

  2. Die ersten zehn Schritte werden auf die Playback-Fader gelegt. Im Display wird die jeweilige Schrittnummer und Bezeichnung angezeigt. (Sind mehr Cues als Fader vorhanden, so kann man mit den Menütasten F und G weiterschalten).

  3. Betätigen Sie einen Fader, um den jeweiligen Schritt aufzurufen *(dabei werden die programmierten Überblendzeiten mit berücksichtigt)*.
  4. Es gibt diverse Optionen bei der 'Unfold'-Funktion, die Details dazu sind unten aufgeführt.

  5. Drücken Sie Unfold nochmals, um den Modus zu verlassen.


  • Zum Editieren eines Schrittes drücken Sie Clear zum Leeren des Programmierspeichers, aktivieren den Fader des Schrittes, nehmen die gewünschten Änderungen vor, drücken dann Record Step und schließlich die Select-Taste des Schrittes.

  • Um den Inhalt des Programmierspeichers in den aktuellen Schritt zu integrieren (mergen), klicken Sie zweimal auf Record Step.

  • Zum Ändern der Zeiten oder der Folge des Schrittes drücken Sie

    Edit Times, gefolgt von der Select-Taste des Schrittes, und nehmen die Änderungen vor (siehe [Zeiten für Cuelisten](/de/docs/14.0/cue-lists/cue-list-timing)).
  • Um einen neuen Schritt einzufügen, stellen Sie das gewünschte Bild ein, drücken B Insert Step, dann die Taste des Schrittes, auf die dieser programmiert werden soll. Alle folgenden Schritte werden um eins verschoben, und der neue Schritt erhält eine Nummer zwischen den beiden existierenden Schritten (drückt man etwa die Taste für Schritt 3, so erhält dieser die Schrittnummer 2.5).

  • Zum Verschieben oder Kopieren eines Cues drücken Sie Copy (ggf. mehrfach) oder Move, dann die Auswahltaste des gewünschten Cues, und schließlich die Auswahltaste für den gewünschten Ziel-Cue.

  • Zum Löschen eines Schrittes drücken Sie die blaue Delete-Taste, gefolgt von der Select-Taste des zu löschenden Schrittes. Drücken Sie zur Bestätigung die Select-Taste nochmals.

  • Zum Ändern der Bezeichnung drücken Sie Set Step Legend, gefolgt von der Select-Taste des betreffenden Schrittes.

  • Enthält die Cueliste mehr Schritte als Fader vorhanden sind, so lässt sich mit den Funktionstasten F und G die Seite umschalten

Update und Cue-Tracking

Da in einer Cueliste die einzelnen Werte für die einzelnen Cues nachverfolgt werden Tracking, muss beim Ändern eines bestimmten Schritts ermittelt werden, aus welchem Schritt die zu ändernden Werte stammen.

Die Update-Funktion geht die vorherigen Schritte durch und ermittelt, welcher Schritt genau geändert werden muss.

  1. Bei gestarteter Cueliste wählen Sie die Geräte aus und ändern sie wie gewünscht.

  2. Drücken Sie Update *(auf alten Pulten Record Cue, dann

    Update)*.
  3. Drücken Sie Enter, um die neuen Werte direkt in die Cueliste zu übernehmen.

Alternativ wird bei den Funktionstasten eine Liste der Paletten und Playbacks angezeigt, die aktualisiert werden können. Wählen Sie den gewünschten Eintrag.\ Haben Sie die Funktionstasten-Option verwendet, drücken Sie

Enter, um den Vorgang abzuschließen.

Stammten die geänderten Attribute von einem vorherigen Cue, so wird dieser - und nicht der aktuell laufende - geändert, siehe Tracking.

Editieren einer laufenden Cueliste

Ebenso lassen sich Schritte einer laufenden Cueliste ändern, ohne Unfold nutzen zu müssen:

  1. Starten Sie die Cueliste mit dem entsprechenden Fader.
  2. Wählen Sie mit Encoder A den zu ändernden Schritt, und aktivieren Sie diesen mit der Go-Taste. (Beim Pearl Expert/Tiger Touch Mk1 drücken Sie statt der Go-Taste die Taste oberhalb der Taste Snap Back)

  3. Drücken Sie Clear, um den Programmierspeicher zu leeren.

  4. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor.

  5. Drücken Sie Record, Connect / Cue (bzw. Rec. Step bei älteren Pulten), und wählen dann Replace (Ersetzen), Merge(Zusammenfügen), oder Insert After (danach einfügen), um die Änderungen zu speichern (ein nochmaliger Druck auf Rec. Step wählt automatisch Merge).

  6. Drücken Sie Go, um zum nächsten Schritt zu gelangen (Beim Pearl Expert/Tiger Touch Mk1 drücken Sie statt der Go-Taste die Taste ).

Die vorgenommenen Änderungen lassen sich auch wie folgt in den aktuellen 
Cue speichern \
<Keys.HardKey>Record</Keys.HardKey> <Keys.HardKey>Connect / Cue</Keys.HardKey> <Keys.HardKey>Connect / Cue</Keys.HardKey>.

Ändern der Zeiten einer laufenden Cueliste

Die Zeiten jedes Schritts lassen sich wie folgt mit den Tasten

Live Time und Next Time *(nicht auf allen Pulten)* ändern:
  1. Starten Sie die Cueliste mit dem entsprechenden Fader.
  2. Wählen Sie mit Encoder A den zu ändernden Schritt, und aktivieren Sie diesen mit der Go-Taste. (Beim Pearl Expert/Tiger Touch Mk1: Taste ).

  3. Drücken Sie die Taste Live Time, um die Zeiten für den aktuellen, oder Next Time, um die für den nächsten Schritt einzugeben. Die Schrittnummern für den aktuellen sowie den nächsten Schritt werden im Display oberhalb der Räder angezeigt.

  4. Geben Sie die Zeiten, Schrittverknüpfung (Link) und Versatz (Overlap) mit den Funktionstasten ein (siehe Zeiten für Cuelisten). Ändern Sie die die Link-Option auf Link With Previous Cue oder

    Link After Previous Cue, so wartet dieser Schritt nicht auf dieGo-Taste, sondern startet automatisch.
  5. Drücken Sie Go (bzw. ), um zum nächsten Schritt zu gelangen.

Die Taste Review dient zur Überprüfung des aktuellen Schritts mit den neuen Zeitvorgaben.

Alternativ kann man die Unfold-Funktion verwenden, um die Zeiten zu ändern, siehe vorheriger Abschnitt.

Editieren einer Cueliste während des Programmierens

Einzelne Schritte lassen sich editieren, noch während man die Cueliste programmiert:

  1. Drücken Sie Cue Number=x und geben die Nummer des gewünschten Schritts an.

  2. Der gewählte Schritt wird angezeigt.

  3. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor, oder ändern Sie die Zeiten mit Edit Cue x Times

  4. Drücken Sie Update Cue x (bzw. Rec. Step) zum Speichern der Änderungen.

Update-Modus

Mit der Menütaste Update Mode lässt sich einstellen, wie Änderungen getrackt werden.

Update-ModusBeschreibung
 Forwards Cue List Update Mode ForwardsÄndert die Werte in diesem Cue und trackt die Änderungen in alle folgenden Cues, bis die betreffenden Kanäle erneut geändert werden. Vorherige Cues werden nicht geändert.
 Backwards Cue List Update Mode BackwardsSetzt die Änderungen rückwirkend bis zur letzten Änderung um.
 Both Cue List Update Mode BothTracking in beide Richtungen, d.h. rückwirkend ab der letzten Änderung, sowie in allen folgenden Cues bis zur nächsten Änderung.
 Cue Only Cue List Update Mode Cue OnlyNur der aktuelle Cue wird geändert.

Die Schrittnummer lässt sich auf diese Weise nicht ändern; ein Druck auf Cue Number ändert die Nummer des aktuell neu zu speichernden Schrittes. Wählen Sie Advanced Options, um die Schrittnummern zu ändern.

Werte in mehreren Cues gleichzeitig aktualisieren

Werte können auch in mehreren Cues einer Cueliste/eines Chasers gleichzeitig aktualisiert (mittels Merge/Verschmelzen oder  Replace/Ersetzen) werden. Dies kann sowohl mit numerischer Eingabe als auch in der Playback-Ansicht erfolgen.

In der Playback-Ansicht drücken Sie die Taste Record und klicken dann im Bildschirm auf den gewünschten Cue/die Cues. Wählen Sie nun

Merge oder Replace (oder drücken Sie Enter, um zu Mergen). Damit wird der momentane Inhalt des Programmers in die ausgewählten Cues übernommen.

Bei Verwendung der Zifferntasten verbinden Sie zunächst die Cueliste mittels Connect / Cue mit der Steuerung und klicken auf Rec. Step. Nun verwenden Sie die Syntax n THRU m, um eine Folge von Cues zu ändern, oder n AND m, um mehrere Cues einzeln auszuwählen. Ist die Playback-Ansicht geöffnet, so werden die gewählten Cues rot markiert. Sind alle zu ändernden Cues ausgewählt, drücken Sie Enter und wählen Merge oder Replace (nochmaliges Betätigen von Enter wählt Merge).

Deaktivieren eines Cues

Einzelne Cues können vorübergehend deaktiviert werden. Klicken Sie dazu auf die Zelle 'Disabled' ganz rechts beim jeweiligen Cue in der Playback-Ansicht. Mit den Funktionstasten wählen Sie nun [Cue Disabled Yes]. Ist ein Cue deaktiviert (disabled), so wird er übersprungen, als wäre er nicht vorhanden, kann aber später wieder aktiviert werden

Einzelne Cues mit Include in den Programmer laden

Mit Include können einzelne Cues aus einer Cueliste in den Programmer geladen werden. Drücken Sie dazu Include, wählen die Cueliste aus, geben die Cuenummer ein und drücken Include Cue.

Soll ein Cue aus der gerade verbundenen Cueliste included werden, so drücken Sie Include, Connect / Cue, geben die Nummer des Cues ein und wählen Include Cue.

Auf diese Weise kann man Cues aus Cuelisten auch anderweitig weiterverwenden sowie Shapes/Effekte in diesem Cue editieren (geht auch per Playback View).